Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход | RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Bella, Пингви 
Ролевая игра » Организация ролевой игры » Дополнительная информация » А знаете ли вы что...
А знаете ли вы что...
Hella Дата: Пятница, 14.08.2009, 01:39 | Сообщение # 1
Little Elf
Группа: Координатор игры

Клан: Олимпийский (Каллен)/Одиночка

Сообщений: 1538
Статус: Offline

Здесь любой пользователь может разместить интересную информацию, какие-то детали или факты, которые помогут игрокам лучше понять своих персонажей. Эти факты так же помогут разнообразить нашу игру.

Элис Каллен & Кристиан Áртур Редмонд

 
Hella Дата: Суббота, 19.09.2009, 21:55 | Сообщение # 2
Little Elf
Группа: Координатор игры

Клан: Олимпийский (Каллен)/Одиночка

Сообщений: 1538
Статус: Offline

ЗАПОВЕДНИК ДЕНАЛИ

Национальный парк Денали (англ. Denali National Park and Preserve, 63°20′00″ с. ш. 150°32′00″ з. д. (G)) — биосферный заповедник (в американском понимании — парк) в США общей площадью около 25 тысяч км²; расположен в самом центре Аляски (баро Денали).

На территории парка находится высочайшая вершина Америки — Мак-Кинли (6193 м). Гора Мак-Кинли входит в систему Аляскинского хребта, который продолжает расти, следствием чего являются ежегодные землетрясения (большей частью довольно слабые).

В настоящее время парк посещают более одного миллиона туристов в год.

В парке наблюдается сочетание субарктического морского и континентального климата. Средняя температура января — минус 25 °C, июля — плюс 16 °C.

История

«Денали» на языке атабасков (атапасков) означает «великий». Первоначально атабаски так называли и гору, но впоследствии она была переименована в честь 25-го президента США Уильяма Мак-Кинли (1843—1901).

Парк основан в 1917 году под именем Маунт-Мак-Кинли, хотя вершина одноименной горы находилась за пределами его территории. 1 декабря 1978 года указом Джимми Картера парк был образован отдельный Национальный монумент Денали. 2 декабря 1980 года Национальный парк Маунт-Мак-Кинли и Национальный монумент Денали были объединены под именем Национальный парк Денали.

География, флора, фауна

На территории парка находятся многочисленные реки, текущие через горные долины, а также озёра ледникового происхождения. Наиболее живописны — река Танана (приток реки Юкон) и озёра Вондер и Чильчукабена.

Флора парка представляет собой сочетание североамериканских и азиатских видов. Объясняется это тем, что в начале четвертичного периода Северная Америка неоднократно соединялась с Азией и вместо Берингова пролива был перешеек, благодаря которому происходил обмен растительными и животными видами. Общее число видов растений в парке — около 650, включая разнообразные мхи, лишайники, грибы и водоросли. Южные и северные склоны Аляскинского хребта покрыты хвойными лесами. Встречаются листопадные деревья — берёза японская (Betula japonica), тополь канадский (Populus canadensis), ольха (Alnus). На открытых пространствах растут вереск, осоки, злаки, а также мхи и лишайники. Среди красивоцветущих трав в парке растут некоторые виды гиацинтоидеса (Hyacinthoides), горечавки (Gentiana), золотарника (Solidago), кипрея (Epilobium), люпина (Lupinus).

Млекопитающих в парке насчитывается 39 видов. Денали хорошо известен большой популяцией гризли и чёрного медведя. Широко распространены такие животные, как лоси (некоторые экземпляры которых достигают в парке веса в 500 кг), олени карибу, бараны Дала, волки, белки, лисы, бобры. Единственный представитель амфибий на Аляске — обитающая в Денали древесная лягушка длиной около 6 см; её печень вырабатывает глюкозу, что предотвращает замерзание клеток её организма при отрицательных температурах; в течение зимы лягушка не дышит и её сердце не бьётся, но весной она оживает.

Источник - ru.wikipedia.org


Элис Каллен & Кристиан Áртур Редмонд

 
Hella Дата: Суббота, 19.09.2009, 23:25 | Сообщение # 3
Little Elf
Группа: Координатор игры

Клан: Олимпийский (Каллен)/Одиночка

Сообщений: 1538
Статус: Offline

ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С ЖЕНОЙ МАРКУСА?

Когда-то давно, довольно молодой вампир (он только был вампиром в течение полутора десятилетий), которого звали Аро, изменил свою молодую сестру Дайдим, которая только достигла совершеннолетнего возроста, чтоб обратить ее в вампира и добавить к своему увеличивающемуся клану. Аро всегда стремился к власти, и потому что у него самого был мощный талант – читать все мысли при прикосновении, он надеялся, что его биологическая сестра также будет одаренной и поможет ему возвыситься в вампирском мире. Оказалось, что у Дайдимы действительно был дар - она несла некую ауру счастья, которая распространялась на всех, кто находился рядом с ней. Хотя это было не совсем то, на что Аро надеялся, но он обдумывал всевозможные способы, как можно наиболее эффективно использовать эту способность.
Тем временем, самый близкий партнер Аро, Маркус, влюбился в Дайдиму. Это не было чем-то необычным, учитывая то, что она властвовала над чувствами людей и многие влюблялись в нее. Различие было в том, что на сей раз Дайдима влюбилась сама. Вдвоем они были очень счастливы. Настолько счастливы, что фактически через некоторое время, они перестали заботиться о планах Аро и его стремлении захватить власть в мире вампиров.
Через несколько столетий Маркус и Дайдима решили пойти по своему пути и покинуть клан Аро. Конечно, Аро хорошо знал об их намерениях. Он не был счастлив узнав их намеренья, но он притворился и дал влюбленным свое благословение. Затем он выждал подходящего момента, и когда удостоверился, что он никогда не будет разоблачен, то убил свою сестру. В конце концов, дар Маркуса был намного более полезным для него чем ее. Это не говорит о том, что Аро действительно не любил свою сестру; но в этом заключается ключевая роль его индивидуальности - способность разрушить даже то, что он любит, ради собственных амбиций.
Маркус так никогда и не узнал, что Аро был виновен в смерти Дайдимы. Он жалким подобием себя, стал пустой тенью. Аро использовал дар Челси, чтобы Маркус оставался преданым клану Волтури, однако даже способность Челси не смогла заставить Маркуса проявить восторг на этот счет.

Перевод - Hella

What happened to Marcus's wife?

Once upon a time, a fairly young vampire (he had only been a vampire for a decade and a half) named Aro changed his young sister Didyme, who had just reached adulthood, into a vampire in order to add her to his growing coven. Aro always wanted power, and because he himself had a potent mind-reading gift, he hoped his biological sister would also be gifted in a way that would help him rise in the vampire world. It turned out that Didyme did have a gift; she carried with her an aura of happiness that affected everyone who came near her. Though it wasn't exactly what he had hoped for, Aro pondered the best ways he could use this gift. Meanwhile, Aro's most trusted partner, Marcus, fell in love with Didyme. This was not unusual; given the way she made people feel, lots of people fell in love with Didyme. The difference was that this time, Didyme fell in love herself. The two of them were tremendously happy. So happy, in fact that, after a while, they no longer cared that much about Aro's plans for domination. After a few centuries, Didyme and Marcus discussed going their own way. Of course, Aro was well aware of their intentions. He was not happy about it, but he pretended to give his blessing. Then he waited for an opportunity to act, and when he knew he would never be found out, he murdered his sister. After all, Marcus's gift was much more useful to him than hers had been. This is not to say that Aro did not truly love his sister; it's just that a key part of his personality is the ability to destroy even what he loves in order to further his ambitions. Marcus never found out that Aro was responsible for Didyme's death. He became an empty man. Aro used Chelsea's gift to keep Marcus loyal to the Volturi, though not even Chelsea's gift could make Marcus show any enthusiasm for it.

Источник - stepheniemeyer.com


Элис Каллен & Кристиан Áртур Редмонд

 
Hella Дата: Воскресенье, 20.09.2009, 00:09 | Сообщение # 4
Little Elf
Группа: Координатор игры

Клан: Олимпийский (Каллен)/Одиночка

Сообщений: 1538
Статус: Offline

ДАЛЬНЕЙШАЯ ЖИЗНЬ ЛЕИ

Лея в настоящее время очень довольна своей жизнью. Она освободилась от стаи Сэма, и эта свобода является для нее самой счастливой вещью на данный момент. Она - "бета" в стае Джейкоба, что не может не возвышать ее в глазах братьев по стае (это играет важную роль в стае волков). Джейк стал для нее надежным другом, в котором она нуждалась в течение долгого периода времени, и с ним она чувствует себя намного комфортней, хотя они и скрывают свою нежность друг к другу за постоянным препирательством. У нее нет никакого романтичного интереса к Джейку, и Несси беспокоит ее только тем, что связана с вампирами.

Перевод - Hella

What happened to Leah?

Leah is currently pretty satisfied with life. She's free from Sam's pack, which is a very happy thing for her. She's the "beta" in Jacob's pack, which she can't help but be a little smug about around her pack brothers (its kind of a big deal in wolf terms). Jacob has become the reliable friend that she's been needing for quite some time, and he's a real comfort to her, though they conceal their fondness for each other with constant bickering. She has absolutely no romantic interest in Jacob, and the whole Nessie thing only bothers her in that it ties her to the vampires.

Источник - stepheniemeyer.com


Элис Каллен & Кристиан Áртур Редмонд

 
Hella Дата: Воскресенье, 20.09.2009, 00:40 | Сообщение # 5
Little Elf
Группа: Координатор игры

Клан: Олимпийский (Каллен)/Одиночка

Сообщений: 1538
Статус: Offline

ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С ОТЦОМ СЭМА?

Отец Сэма исчез, когда Сэм был еще маленький. Он не был великим человеком, и напряжение от того, что ему приходилось обеспечивать свою семью было для него слишком большим, поэтому он и покинул их. Это одна из причин, почему Сэм взрослел раньше своих лет и защищал слабых.

Перевод - Hella

What happened to Sam's father?

Sam's father disappeared when Sam was very young. He wasn't a great person, and the stress of providing for a family was too much for him, so he skipped out. This is one of the reasons that Sam is mature beyond his years. He picked up a lot of the slack.

Источник - stepheniemeyer.com


Элис Каллен & Кристиан Áртур Редмонд

 
Hella Дата: Воскресенье, 20.09.2009, 01:26 | Сообщение # 6
Little Elf
Группа: Координатор игры

Клан: Олимпийский (Каллен)/Одиночка

Сообщений: 1538
Статус: Offline

КТО ТАКИЕ "ПЕРЕВЕРТЫШИ"?

Каково определение оборотня? Действительно ли это - человек, который превращаются в волка? Или же это - человек, которого когда-то укусил оборотень и он перевоплощается в волка во время полной луны? Если вы знакомы с основным описанием оборотней, то Квилеты действительно вервольфы. Здесь в принципе нет различия, которое на самом деле не имеет значение в "нормальный день". Во время "пикника на поляне" вместе с Волтури (а это "не нормальный день"), Эдвард слышит мысли Кайуса, что тот собирается использовать соглашение с оборотнями как повод для нападения. Он знает о различии между "этими волками" и более традиционным видом оборотней, и хотя это - только техническая особенность, он понимает, что может использовать это, чтобы избежать нападение. Технически, Волтури не "в состоянии войны" с этими волками, и Эдвард подчеркивает слово "перевертыш", чтобы сделать различие более ясным для свидетелей. Квилеты не знали о существовании различных разновидностей оборотней, но Карлайл и Эдвард об этом конечно же имели представление. Об этом был намек в конце Затмения, когда Эдвард говорит Виктории (о Сете), "он действительно так похож на монстра, которого Джеймс преследовал в Сибири?"

Перевод - Hella

What's the deal with "shapeshifters"?

What is the definition of a werewolf? Is it a man who changes into a wolf? Or is it a man who, once infected by a werewolf bite, changes into a wolf during a full moon? If you go with the basic description, then the Quileutes are werewolves. It's not a distinction that really matters on a normal day. During the standoff with the Volturi (not a normal day), Edward sees that Caius is going to use the treaty with the werewolves as an excuse to attack. He's aware of the distinction between these wolves and the more traditional kind, and though it's only a technicality, he is able to use it to deflect the attack. Technically, the Volturi aren't at war with these wolves and Edward stresses the word "shapeshifter" in order to make the distinction clearer to the witnesses. The Quileutes weren't aware of the existence of a different species of werewolves, but Carlisle and Edward were. There was a hint about this at the end of Eclipse when Edward says to Victoria (referring to Seth), "Is he really so much like the monster James tracked across Siberia?"

Источник - stepheniemeyer.com


Элис Каллен & Кристиан Áртур Редмонд

 
Charlotte Дата: Пятница, 25.09.2009, 15:09 | Сообщение # 7
.Don't fuck my mind, baby.
Группа: Проверенные

Клан: Американские кочевники

Сообщений: 506
Статус: Offline

Хронология событий в Сумеречной саге:

Сокращения:
TW# - Twilight (Сумерки) и номер главы
NM# - New Moon (Новолуние) и номер главы
EC# - Eclipse (Затмение) и номер главы
BD# - Breaking Dawn (Рассвет) и номер главы
PC# - личная корреспонденция #
SMW – официальный сайт Стефани Майер
PC-TL – личные исправления Стефани Майер

400 г. до н.э.
Стефан и Владимир основали клан в Румынии (BD32)
300 до н.э.
(?) Аро, Кай, Марк и их жены основали клан Волтури (NM19)
500 н.э.
Война между Румынским кланом и Волтури (BD32)

1000
(?) - родились Кейт, Таня и Ирина и обращены Сашей – Клан Дэнали (PC1)(BD2)
Чума бессмертных детей (BD2)
Саша убита Волтури (BD2)

1640
(?) – Карлайл Каллен родился в Лондоне, Англия. (TW15)

1663

(?) - Карлайл обращен в вампира. (PC1)

1700
Родились Кармен и Элиазар – Клан Дэнали (BD30)

1720
(?) – Карлайл находит цивилизованных вампиров в Италии. (TW16)

1800
(?) – Бенито, новорожденный вампир, создает первую армию новорожденных вампиров и начинает войну в Мексике. Волтури пытаются покрыть его следы, но это привело к созданию большого количества армий новорожденных в южных Соединенных Штатах. (EC13)

1843
Джаспер Уитлок родился в Техасе. (EC13)

1850

Науэль родился в Южной Америке. (BD38)

1861
Разразилась Гражданская война в Америке – Джаспер служит в армии Конфелерации и быстро получает ранг майора. (PC2) (EC13)

1863
(?) – Джаспер обращен в вампира женщиной по имени Мария.(PC2) (EC13)

1880
(?) – Джаспер устанавливает связь с новорожденным вампиром Питером. Питер и женщина вампир Шарлотта, в которую он был влюблен, сбегают вместе. (EC13)

1885
(?) - Питер возвращается и помогает Джасперу сбежать от Марии. (EC13)

1895
Эсми Энн Платт родилась в Коламбусе, Огайо.

1901
20 Июня – Эдвард Энтони Мейсен родился в Чикаго в семье Эдварда и Элизабет Мейсен. (PC1)
(?) - Мэри Элис Брэндон родилась в Билокси, Миссисипи. (PC1)

1905
(?) – Карлайл переехал в Коламбус и практикует медицину. (PC1)

1911
Карлайл присматривает за шестнадцатилетней Эсми, которая ломает ногу. Месяц спустя Карлайл переезжает на новое место – возможно в Чикаго, Иллиноис. (PC1)

1915
Розали Лиллиан Хейл родилась в Рочестере, Нью Йорк. (PC1) (SM-TL)
Эмметт МакКарти родился Тенесси. (PC1) (SM-TL)

1917
Эсми выходит замуж за Чарльза Эвенсона, который вскоре после этого уходит сражаться в Первой Мировой Войне.. (PC1)

1918
Карлайл работает врачом в Чикаго, Иллиноис. (TW14)
Сентябрь – Эпидемия Гриппа уносит жизнь родителей Эдварда. Карлайл спасает Эдварда и он начинает свою жизнь в качестве вампира. Возможно они переезжают в Эшланд, Висконсин. (TW14) (NM2) (PC1)

1919
Чарльз Эвенсон возвращается с войны к своей жене Эсми. (PC1)

1920(?)
Элис обращена в вампира работником психиатрической клиники. (TW22)
Эсми беременна и сбегает от своего мужа в Эшланд. (PC1)
Карлайл работает врачом в Эшланде. (PC1)

1921
Ребенок Эсми умирает и она пытается покончить с собой. Карлайл находит ее и спасает. Они влюбляются друг в друга и женятся. (PC1)

1927-31
Эдвард покидает Карлайла и семью чтобы поэксперементировтаь с другим способом жизни. В конечном счете, спустя несколько лет он возвращается, больше не в силах продолжать отнимать у людей жизнь. (TW15) (SM-TL)

1931
(?) – Карлайл с семьей переезжает в Рочестер, Нью Йорк, где Эсми и Эвард претворяются братом и сестрой. (EC7)

1933
Розали обручается с Ройсом Кингом. Он и его друзья избивают и насилуют ее, и оставляют умирать. Карлайл Каллен находит ее и обращает в вампира. (PC1) (SM-TL) (EC7)

1935
Розали находит Эмметта после нападения медведя. Она приносит его к Карлайлу и просит изменить его в вампира. (SMW) (SM-TL) (EC7)

1936

(?) –Карлайл с семьей переезжает в местечко в южной части Форкса под названием Хоквиам и заключает соглашение, держаться подальше от земель Квиллетов. (PC4)

1948
Элис находит Джаспера и они путешествуют вместе. (TW14) (SM-TL) (EC13)

1950
Элис и Джаспер находят Карлайла и присоединяются к его семье. (TW14) (SM-TL)

1987
13 Сентября – Изабелла Свон родилась в семье Рене и Чарли Свона в Форксе, Вашингтон. (NM1)

1989
Март – Рене уходит от Чарли, забрав Беллу с собой в Риверсайд, Калифорния. (TW1) (SM-TL)

1993
Рене и Белла переезжают в Феникс, Аризона. (SM-TL)

1996-2002
Белла навещает Чарли в Форке раз в месяц летом. (TW1) (SM-TL)

2003
Каллены приезжают в Форкс, Вашингтон. (TW1)

2005
Январь

17е (Пн) – Белла Свон переезжает в Форкс, Вашингтон. (SM-TL)
18е (Вт) – Она встречает Эварда Каллена, которого превлекла ее кровь. Эдвард покидает Форкс и едет на неделю на Аляску, чтобы предотвратить убийство Беллы. (TW1)
24е (Пн) – Эдвард возвращается в Форкс. (TW2) (SM-TL).
25е (Вт) – Автомобльная авария (TW3) (SM-TL)
26е – 1е Марта (Вт) – Эдвард избегает Беллу ( TW4)(SM-TL)

Март
2е (Ср) – Балла приглашена на танцы Майком, Эриком и Тайлером. Эдвард проводит ночь в комнате Беллы, но она об этом не знает. TW4) (TW14)
3е (Чт.) – Белла сидит с Эдвардом за ланчем. – Тест на группу крови – Белла теряет сознание и Эдвард отвозит ее домой. (TW5)
4е (Пт) – Эдвард охотится с Эмметом. (TW5)
5е (Сб) – Белла идет на Первый Пляж и встречает там Джейкоба Блэка – Джейкоб рассказывает ей, что холодные враги волков – Белла видит страшный сон об Эдварде. (TW6-7)
6е (Вс) – Белла ищет в интернете информацию о вампирах – она гуляет в лесу, чтобы очистить голову (проветриться). (TW7)
7е (Пн) – Очень солнечно – Эдвард не появляется в школе. (TW7)
8е (Вт) – Опят солнечно – Эдвард не появляется в школе – Белла делает покупки в Порт Анджелесе и на нее чуть не нападают хулиганы (убийцы) – Эдвард спасает ее и признается, что он вампир и что он может слышать мысли людей, кроме мыслей Беллы. (TW7-8-9)
9е (Ср) – Эдвард и Белла объявляют себя парой – Белла задает все вопросы. (TW10)
10е (Чт) – Очередь Эдварда задавать вопросы. (TW11)
11е (Пт) – После ланча Эдвард уходит на охоту с Элис. (TW12)
12е (Сб) – Эдвард берет Беллу с собой на поляну. Она проводят ночь вместе, при этом Эдвард просто держит Беллу в объятьях, пока она спит. (TW13-14)
13е (Sun) – Эдвард представляет Беллу своей семье. – Игра в бейсбол - Edward introduces Bella to his family – еe baseball game – Джеймс начинает охоту за Беллой. – Белла говорит отцу, что уезжает из Форкса. (TW15-16-17-18-19)
14е (Пн) – Элис, Джаспер и Белла прибывают в Феникс. (TW20)
16е (Ср) Джеймс обманывает Беллу и заставляет ее сбежать и встретиться с ним – Белла почти умирает и Эдвард вынужден выпить ее кровь, чтобы не дать ей стать вампиром. (TW21-22-23)
18е (Пт) – Белла просыпается в госпитале с многочисленными ранениями. (TW24)

Май

Эдвард сопровождает Беллу на бал. (TW Ep) (SM-TL)

Сентябрь
13е (Вт) – 18-й день рожденье Беллы. Вечеринка в доме Калленов – Белла ранит руку и вызывает неприятности. – Эдвард отвозит Беллу домой и остается с ней ночью. (NM1-2)
14е (Ср) – Эдвард отстраняется от Беллы и не остается на ночь. (NM2)
15е (Чт) – Эдвард избегает Беллу и Белла работает над альбомом с фотографиями. (NM2)
16е (Пт) – Эдвард рассказывает Белле, что он и его семья покидают Форкс и Беллу навсегда – Белла впадает в шок – поисковый отряд находит Беллу в состоянии комы. (NM3)

Октябрь – Декабрь
Белла живет подобно зомби и делает абсолютный минимум чтобы выжить.

2006
Январь
16е (Пт) – Белла идет с друзьями в кино, чтобы успокоить Чарли – Белла узнает, что если она подвергает себя опасности, то слышит голос Эдварда. – (NM4)
17е (Сб) – Белла покупает два мотоцикла, чтобы подвергать себя дальнейшей опасности. – Она заручается поддержкой Джейкоба для починки мотоциклов. – Белла спит без снов или кошмаров. (NM5-6)
18е (Вс) – Белла и Джейкоб покупают запчасти для мотоциклов – они обедают вместе с семьей Клируотеров. (NM6)
19е (Пн) – Белла разговаривает с друзьями в школе о появлении медведей в округе – прошел год с тех пор, как Белла переехала в Форкс. – Белла посещает пустой дом Калленов – Джейкоб заканчивает мотоцикл Беллы. NM6-7)
20е (Вт) – После работы Майк приглашает Беллу в кино. (NM7)
21е (Ср) – Джейкоб приходит позаниматься и остается на обед. (NM7)
23е (Пт) – Белла и Джейкоб работают в гараже над починкой его мотоцикла. (NM7)
24е (Сб) – Белла работает у Ньютонов и делает домашнее задание с Джейкобом. (NM7)
25е (Вс) – Джейкоб заканчивает оба мотоцикла – Они видят Сэма и его банду ныряющими со скалы – Джейкоб учит Беллу кататься на мотоцикле – Белла терпит крушение и разбивает голову, но она не обращает на это внимания. – Белле накладывают семь швов в службе экстренной помощи, Белла говорит Чарли, что поранилась в гараже у Джейкоба. (NM7-8)

28е (Ср) – Белла опять посещает отделение экстренной помощи и говорит Чарли, что упала во время пешей прогулки. (NM8)
30е (Пт) – Белла заручается поддержкой Джейкоба в поисках поляны. (NM8)

Февраль
14е (Сб) – Джейкоб приходит делать домашнее задание. Белла приглашает его пойти в кино в пятницу вместе с ее друзьями из школы. (NM9)
16е (Пн) – Белла рассказывает Майку о групповом походе в кино. (NM9)
20е (Пт) – Джейкоб заканчивает Рэббита и показывает его Белле. – Все кроме Майка отказываются от кино – Майк заболевает. - Белла замечает, у Джейкоба жар – Джейкоб привозит Беллу домой и признает, что неважно себя чувствует. – Поздно ночью Белла звонит Джейкобу домой, Билли говорит, что Джейк болен и что она должна держаться подальше. (NM9)
21е (Сб) – Белла больна и пропускает работу. (NM9)
22е (Вс) – Белла говорит с Джейком по телефону и он просит ее держаться подальше пока он не позвонит снова. (NM9)
23е-27е (Пн-Пт) – Белла продолжает звонить Джейкобу и получает ответ, что он не может подойти к телефону. (NM10)
28е (Сб) – Гарри Клируотер рассказывает Чарли о его проблемах с сердцем – Нарри объясняет, что у Джейкоба мононуклеоз и что Белла должна держаться подальше – Белла что-то подозревает, но решает дать ему уще одну неделю. (NM10)

Март
4е (Сб) – Билли рассказывает Белле, что Джейкоб чувствует себя лучше и что он ушел с друзьями – Белла идет искать поляну сама и встречает Лорана – Лоран объясняет, что Виктория послала его найти Беллу и что он сам намеревается убить ее – Появляются пять больших волков и уводят его от Беллы. (NM10)
7е (Вт) – Белла звонит Джейкобу, но не получает ответа. (NM11)
8е (Ср) – Белла звонит Джейку каждые полчаса. (NM11)
9е (Чт) – Белла сидит в грузовике напротив дома Джейка. (NM11)

10е (Пт) – Белла выясняет, что Джейкоб должно быть присоединился к банде Сэма и рассказывает об этом Чарли – Белла подвозит Квила домой и он подтверждает, что Джейк в банде Сэма – Белла идет повидаться с Джейком, а он говорит, что больше не сможет видеться с Беллой. – Чарли ссорится с Билли из-за этой ситуации – Ночью Джейкоб приходит в комнату Беллы и извиняется за то, что не может сказать ей правду. = он напоминает ей о страшных историях, которые он однажды рассказывал ей просит подумать об этом. (NM11-12)
11е (Сб) – Белле снится кошмар и она понимает, что Джейкоб оборотень. – Чарли рассказывает Белле, что волки напали на кого-то и он идет на охоту на волков. – Белла пытается предупредить Джейкоба – Джейкоб объясняет, что они убили Лорана, но другой вампир все еще поблизости – Белла рассказывает ему о Виктории – Джейкоб объясняет несколько преимуществ быть волком – Между Полом и Джейкобом возникает драка – Белла навещает стаю в доме Эмили. (NM12-13-14)
12е (Вс) – Белла проводит весь лень в Ла Пуш. (NM15)
13е (Пн) – Первый день весенних каникул. (NM15)
14е (Вт) – Белла работает и навещает Джейка – Он рассказывает больше о том, что значит быть волком, Белла рассказывает больше о вампирах. (NM15)
15е (Ср) – Белла тасуется в доме Эмили, затем в одиночестве гуляет по пляжу – Джейк обещает научить ее нырять со скал. (NM15)
16е (Чт) – Белла прыгает со скалы и Джейкоб спасает ее – Гарри Клируотер умирает от сердечного приступа – Джейк и Белла почти целуются – Элис возвращается.. (NM15-16)
17е (Пт) – Элис и Белла сбегают. (NM17)
18е (Сб) – Чарли идет на похороны Гарри. – Эдварду сообщают, что Белла умерла. – Элис и Белла мчатся в Италию, чтобы предотвратить самоубийство Эдварда. (SMW) (NM17 – 18)
19е (Sun) – Элис и Белла строят планы во время полета в Италию. (NM19)
20е (Пн) – Белла не дает Эдварду выйти на солнце - Волтури встречаются с Эдвардом, Элис и Беллой – Волтури соглашаются отпустить их и берут с них обещание вскоре обратить Беллу в вампира. (NM20-21)

21st (Вт) – Эдвард, Элим и Белла возвращаются в Форкс. (NM22)
22nd (Ср) – Эдвард объясняет Белле причину своего отъезда и обещает больше никогда не покидать ее снова. – Белла выносит на голосование свое бессмертие. – Эдвард соглашается обратить ее в вампира при условии, что Белла выйдет за него замуж. (NM23-24)

Апрель
7 (Сб) – Джейкоб ссорится с Эдвардом и Беллой из-за соглашения и возвращает Белле ее мотоцикл. (NM Ep)
Май
14е (Пн) – Белла узнает из газеты о проблемах в Сиетле. Она посылает заявление о приеме в университет Аляски. (EC1)
15е (Вт) – У Элис видение о Виктории. Эдвард убеждает Карлайла позволить увезти Беллу во Флориду. (EC2)
18е (Пт) – Эдвард и Белла летят во Флориду.
19е (Сб) – Волки и Каллены преследуют Викторию, но вспыхивает ссора из-за пересечения границ. (EC4)
20е (Вс) – Белла разговаривает с матерью об Эдварде. Они возвращаются домой из Флориды. Джейкоб звонит Белле домой первый раз за неделю. (EC3)
21е (Пн) – Джейкоб ссорится с Эдвардом у школы. Эдвард рассказывает Белле, что Виктория была в Форксе. (EC3)
25е (Пт) – Эдвард охотится. Белла сбегает в ЛаПуш, чтобы навестить Джейкоба. Джейкоб в деталях рассказывает Белле, что случилось в выходные с Викторией. (EC4) Белла узнает об импринтинге и что волки не стареют во время этой фазы. (EC5) Белла избегает Эдварда и идет к Анджеле домой, чтобы помочь ей с приглашениями на выпускной. Белла заявляет, что она «Швейцария». (EC6)
31st (Чт) – Элис похищает Беллу после работы. Белла видит, что Эдвард купил для нее кровать. (EC6) Розали рассказывает Белле историю о том, как она стала вампиром. (EC7)

Июнь
1е (Пт) – Белла сбегает из школы с Джейкобом. (EC7) Белла рассказывает Джейкобу, что очень скоро станет вампиром, а он злится. Эдвард возвращается домой и они с Беллой приходят к соглашению. Белла засыпает у него на руках, в его постели. (EC8)
2е (Сб) – Белла обнаруживает пропажу нескольких личных вещей и Эдвард понимает, что в ее доме побывал другой вампир. Каллены обсуждают, это мог быть. (EC9)
3е (Вс) – Белла звонит Джейкобу, Эдвард соглашается позволить Джейкобу пойти по следу. (EC9) Джейкоб узнает, что Белла станет вампиром сразу же после окончания школы и ранить руку. Эдвард рассказывает больше о том, что происходит в Сиэтле. Он соглашается на поездку Беллы в Ла Пуш, пока он будет на охоте. Белла видит мотоцикл Эдварда. Он отвозит ее к границе территорий, где ее встречает Джейкоб. (EC10) Белла присутствует на вечеринке у костра и узнает все легенды о квилетах и третьей жене.
4е (Пн) – Белла обнаруживает, что Эдвард прочитал часть Грозового перевала.(EC11) Элис рассказывает Белле о том, что она устраивает вечеринку для выпускников. Белла видит постер о вечеринке. Белла и Эдвард рассуждают о браке. (EC12)
5е (Вт) – Белла узнает из газеты о происшествиях в Сиэтле. (EC12) Джаспер рассказывает свою историю. Денали отказываются помогать Калленам из-за отношений Ирины и Лорана. (EC13)
6е (Ср) – Элис настаивает на присутствии на вечеринке. Белла соглашается помочь при условии немедленного обращения в вампира. Рене отменяет приезд в Форкс из-за Фила, который сломал ногу. (EC14)
7е (Чт) – Первый день выпускных экзаменов.
8е (Пт) – Второй день выпускных экзаменов. Белла проводит вечер в ЛаПуш. Белла приглашает Джейкоба на вечеринку. Джейкоб признается Белле в любви. (EC14) Джейкоб целует ее, а Белла бьет его. Эдвард угрожает Джейкобу, пока Чарли находится поблизости. Белла узнает о пари, которое заключили Эмметт и Джаспер: скольких человек она убьет прежде, чем научится себя контролировать. (EC15)

11е (Пн) – Элис дает Белле одежду для вечеринки по случаю выпускного. Белла догадывается, что все события связаны и что за всем этим стоит Виктория. Белла празднует выпускной, а затем рассказывает Эдварду о своем открытии. (EC16) Каллены строят планы во время вечеринки. Джейк и его друзья появляются на вечеринке и заключают альянс с Калленами. Джейк дарит Белле браслет с талисманом в виде волка. (EC17) Волки встречаются с Калленами в лесу для первой групповой тренировки. Эдвард и Джейкоб разрабатывают план, как спрятать запах Беллы во время боя. (EC18) Белла просит Эдварда остаться с ней во время боя. (EC19)
12е (Вт) – Белла спит почти весь денб. Эдвард охотится. Элис заключает с Чарли соглашение, побыть с ней некоторое время. Волки и вампиры встречаются вторую ночь подряд, чтобы получить новые инструкции. Белла узнает, что Ли Клируотер стала оборотнем. (EC19)
13е (Ср) – Белла проводит ночь наедине с Эдвардом в его доме. Он дарит ей подвеску «кристалл» для ее браслета. Он соглашается заняться с ней любовью пока она остается человеком при условии, что она сначала выйдет за него замуж. Они официально обручаются. Он показывает ей обручальное кольцо. (EC20)
14е (Чт) –Белла оставляет свой запах в лесу. Эдвард объясняет, что ее кровь больше не имеет над ним влияния. Джейкоб несет Беллу к временному лагерю. (EC21) Джейкоб спит рядом с Беллой, чтобы держать ее в тепле. Между Эдвардом и Джейкобом происходит откровенный разговор, пока Белла спит. (EC22)
15е (Пт) – Джейкоб узнает об обручении Эдварда и Беллы и сбегает. Эдвард приводит его назад. Белла умоляет Джейкоба не участвовать в драке. Она просит Джейкоба поцеловать ее. (EC23) Чувствуя себя отвратительно, она просит Эдварда о близости, но он настаивает на ожидании. Новорожденные атакуют Калленов на поляне. Виктория и Райли атакуют Эдварда, Сета и Беллу в лагере. Эдвард отрывает руку Райли, а Сет убивает его. Эдвард отрывает Виктории голову. (EC24) Останки Виктории и Райли сжигают.

Джейкоб ранен, Сет и Эдвард чувствуют это через волчью связь. Волтури появляются, чтобы замести следы. Они убивают оставшихся новорожденных. (EC25) Белла навещает Джейка, чтобы пожелать ему скорейшего выздоровления. (EC26) Эдвард находит Беллу в слезах в грузовике и отвозит ее домой. Белла всю ночь плачет у него на руках. (EC27)
16е (Сб) Белла говорит Эдварду, что она будет жить столько сколько будет нужно. Они рассказывают Элис о свадьбе. Элис показывает ей свадебное платье. Белла просит Элис стать ее подружкой невесты (EC27)
(?) Эдвард просит у Чарли руки Беллы. (BD1) (Важно – Дата не указана точно, возможно это произошло вечером 16-го.)
(?) Белла рассказывает маме, что она обручена. (BD1) (Важно - Дата точно не определена, возможно это случилось несколько дней спустя, после того как Чарли узнал об обручении)
(?) Грузовик Беллы выходит из строя и Эдвард покупает Белле Mercedes Guardian (BD1) (Важно – дата не определена, но это случилось несколько недель спустя)

(?) Джейкоб получает приглашение на свадьбу Беллы и Эдварда, вместе с запиской от Эдварда. Пораженный горем, Джейкоб превращается в оборотня и сбегает. Стая отпускает его. (EC Ep) (Важно – это случилось примерно между 16м Июня и 13м Августа)
(?) Чарли расклеивает объявления о пропаже Джейкоба в каждом крупном городе на полуострове (BD1) (Note - еis probably happened a week or so after Jacob left.)

Август
12е (Сб.) Белла звонит Сету, чтобы узнать хоть какие-нибудь новости о Джейкобе. Элис проводит последнюю примерку для Чарли и Беллы. Эдвард отправляется на мальчишник. (BD1)
13е (Вс) Эдвард и Белла женятся. (BD3) Джейкоб приходит на свадьбу и почти начинает ссору. (BD4) Эдвард и Белла уезжают на Остров Эсми.
14е (Пн) Эдвард и Белла занимаются любовью в первый раз. (BD5)
15е - 20е Белла видит странные сны и ее петит меняется. (BD6)
21е(Пн) Эдвард и Белла занимаются любовью во второй раз. (BD6)
31е (Чт) Белла узнает, что беременна. Эдвард и Белла возвращаются в Форкс. (BD7)

Сентябрь
7е (Чт) – Джейкоб узнает, что Белла вернулась и что она очень больна. Он предполагает, что ее обратили в вампира. (BD8) Она приходит домой к Калленам и обнаруживает, что Белла беременна. Эдвард просит Джейкоба убить его, если Белла умрет при рождении ребенка. (BD9) Джейкоб рассказывает стае о том, что произошло и Сэм приказывает убить Беллу и ребенка. (BD10) Не согласившись с решением Сэма, Джейк занимает место Альфы. Сэт следует за ним. (BD11)
8е (Пт) – Ли присоединяется к стае Джейкоба. (BD12) Белла прьет кровь, чтобы поддержать свою беременность. Джаред обсуждает с Джейкобом его возвращение в стаю. Джейкоб отказывается. (BD13)

9е (Сб) – Беременность Беллы ухудшается, у нее сломано еще одно ребро. Карлайл определяет, что Белла родит через четыре дня. (BD15)
10е (Вс) – Джейкоб и Ли рассуждают причины импринтинга. Эдвард впервые слышит мысли ребенка. (BD16) Эдвард спрашивает у Джейка разрешения отступить от соглашения, чтобы спасти жизнь Беллы и обратить ее в вампира. Джейкоб соглашается. (BD17) У Беллы начинаются роды. Родилась Ренесми. Эдвард обращает Беллу в вампира. Джейк запечатляется на Ренесми. (BD18)
13е (Ср) – 19-й день рожденье Беллы. Она посыпается новорожденным вампиром. (BD19-20) Эдвард и Белла охотятся. (BD21) Она узнает о запечатлении Джейка на Ренесми. (BD22) Элис и Белла показывают Белле коттедж на земле Калленов, где будут жить Белла и Эдвард. (BD24)
14е (Чт) – Джейкоб превращается в оборотная на глазах у Чарли.Чарли встречается с Ренесми в первый раз и понимает, что она дочь Эдварда и Беллы. Они соглашаются с историей, что Ренесми племянница Эдварда.

Октябрь-Ноябрь
Ли становится Бетой в стае Джейкоба. (BD27)
Белла решает отправиться в Вольтерру, чтобы заверить Вольтури, что она стала вампиром. (BD27)
Аро посылает Белле ожерелье в качестве свадебного подарка. (BD27)
Эдвард и Карлайл продолжают исследования, чтобы найти людей, похожих на Ренесми. (BD27)

Декабрь
10е (Вс) – Ренесми исполняется 3 месяца. (BD27)
11th (Пн) – Ирина видит Ренесми с Беллой и Джейкобом и ошибочно принимает ее за бессмертного ребенка. (BD27)
14е (Чт) - У Элис видение. Ирина отправляется к Волтури, чтобы доложить о существовании Ренесми. Волтури, включая охрану и жен, отправляются за Калленами. Каллены решают собрать друзей, чтобы засвидетельствовать уникальность Ренесми. (BD28)
15е (Пт) Каллены обнаруживают исчезновение Элис и Джаспера. Белла находит подсказку от Элис, найти Джея Дженкса. Все Каллены, кроме Эдварда и Беллы, отправляются на поиски свидетелей. (BD29)
16е (Сб) – Таня, Кейт, Элиазар и Кармен прибывают к Калленам. После небольшого шока и испуга от Ренесми, они покорены ею. (BD30) Элиазар понимает, что Белла – щит. Клан Денали соглашается быть свидетелями и сражаться, если это понадобится. Прибывают Питер и Шарлотта, которых послали Элис и Джаспер. Они тоже соглашаются стать свидетелями. (BD31)
18е (Пн) – 21е (Чт) (?) – Ирландский и Египетский клан прибывают к Калленам следом за кочевниками, которых смогли разыскать Эмметт и Розали. Неожиданно прибывают кланы Амазонок и Румынцев, но им рады. Многие соглашаются быть свидетелями, но не обязательно сражаться. Белла тренируется проецировать свой щит, чтобы прикрыть остальных. (BD32)
23е (Сб) – Ренесми и Джейкоб проводят время у Чарли, в то время как Белла отправляется к Джею Дженксу. Она узнает, что он подделывает документы и просит его сделать документы для Джейкоба и Ренесми на случай бегства. (BD33)
25е (Пн) – Белла, Эдвард, Джейкоб и Ренесми проводят рождество у Чарли и всей стаей и Сью Клируотер. Алистер сбегает от Калленов до прихода Волтури. (BD34)
27е (Ср) – Белла забирает поддельные документы от Джея Дженкса и кладет их в рукзак, где Джейкоб сможет найти их после боя. (BD35)

29е Дек. – 30е (Пт – Сб) – Каллены, оборотни и созванные гости прибывают на поляну и ждут прибытия Волтури.
31е (Вс) – Волтури прибывают в сопровождении всей охраны, жен и 40 свидетелей со своей стороны. Сначала Аро верит, что Несси бессмертный ребенок, но затем через мысли Эдварда убеждается в обратном. Аро знакомится с Нэсси и лжет ей, что не причинит вреда ее семье. (BD36) Кай приводит Ирину для дачи показаний, а затем убивает ее. Аро пытается убедить свидетелей Калленов, что Ренесми опасна и должна быть уничтожена. Гаррет выступает с речью и говорит, что Волтури напуганы силой семьи Калленов. (BD37) Белла использует свою силу, чтобы защитить свою семью и друзей от сил Алека и челси. Прежде чем начинается настоящая битва, появляется Науэль – полубессмертный, получеловек, в сопровождении Элис и Джаспера. Он рассказывает Волтури о себе. (BD38)

2007
1 января (Пн) - Гости покидают дом один за одним. Белла позволяет Эдварду прочитать свои мысли в первый раз. (BD39)

Источник: http://twilight-saga.ru[i]


/Шарлотта
Мы ничего не приносим в этот мир и ничего с собой не забираем, но мы оставляем беспорядок, когда уходим. (с) Gossip girl.
\весенняя неразбериха в голове\
 
Remove Дата: Воскресенье, 27.09.2009, 16:29 | Сообщение # 8
Буратино
Группа: Гейм-мастера

Клан: Каллены, кто ж еще...

Сообщений: 1712
Статус: Offline

Предлагаю вашему вниманию две статьи - они похожи по содержанию, но дополняют друг друга.

Квилетские легенды

Племя квилетов - группа коренных индейцев, которые теперь проживают в Ла Пуш, штате Вашингтон в Соединенных Штатах. Сейчас их немного, тприблизительно всего лишь 700 человек, но они все еще продолжают род своих великих предков от прошлого, оригинального племени квилетов. Они говорят на языке Племени Шимакоан (Chimakoan).

Племя квилетов было известно по их многим различным Квилетским легендам, мифам и фольклору. В квилетском фольклоре есть много разных персонажей. Есть Ворон, который является шутником и обманщиком, согласно фольклору. Он, как полагают, является злым персонажем, и в легендах сказано, что он ленивый, жадный, грубый и неверный. Другим персонажем был Тандерберд. Тандерберд - большая птица, которая является настолько большой, он может даже нести кита, и когда он летит, шорох его крыльев подобен грому. Еще есть Даскийя (Dask`iya). Она - людоед, который ест детей, и истории о ней рассказаны, чтобы добиться того, чтобы дети квилетов не хулиганили. И самый важный характер - Кьювати (Q’wati). Он - создатель и защитник, и согласно квилетской легендe, племя начало свое появление на свет именно благодаря ему.

Легенда о Кьювати полетела по миру, чтобы помочь людям и сказать им, как они должны действовать так, чтобы они могли быть хорошими людьми; он даже рассказал им, как построить их здания. Однажды во время своих путешествий, Кьювати натолкнулся на бобра, который точил каменный нож, и он хотел убить Кьювати. Последний решил получить нож и прикрепить его к хвосту бобра. Считается, что так бобер получил такой большой хвост, и Кьювати сказал ему, что он должен жить в воде и плавать в ней со своим хвостом.

Затем, во время своего путешествия, Кьювати видел оленя. Олень заточил свой раковинный нож, чтобы убить Кьювати. Тогда Кьювати взял раковинный нож и прикрепил его к ушам оленя, делая его рога. Он сказал оленю, что тот будет напуган и остановится при виде света. Потом он пошел в реку Кьювейитсокска(Q’wayi’t’soxk’a) и создал людей, названных Квилетами. Тогда, он пошел по Квилетской земле и превратил двух волков в людей. Согласно легенде, так появилось квилетское племя.

Другая очень известная квилетская легенда о Навахо и наалдлоошии (yee naaldlooshi) из племени Навахо, человека, который может превратиться в волка. Это - одна из легенд, откуда пошли оборотни. Те, у кого есть способность превратиться в животных, называют скин-волкерами (skin-walker), так как они могут трансфомировать свое тело. Им также приписали способность читать мысли людей.

Много квилетских мифов и квилетского фольклора были историями, откуда взяли начало более современные работы. Один очень хороший пример - сага "Сумерки" писательницы Стефани Майер. Она использует квилетский фольклор в своих историях, и некоторые из персонажей, как говорят, являются квилетскими потомками, которые живут в Ла Пуш. Эта книга привлекла много внимания к племенам квилетов и их легендам, предлагая возможность большему количеству людей узнать о их богатой истории и интереснейших рассказах.

The Legends Of The Quileute Tribe

The Quileute tribe is a group of Native American Indians who now reside in La Push, Washington in the United States. They are a small group right now, only of around 700 people, but they still continue the legacy of their great ancestors from the past, the original Quileute tribe. They speak the language of the Chimakoan Tribe, which is Chimakwan.

The Quileute tribe was well-known for their many different Quileute legends, myths and folklore. There are many different characters in Quileute folklore. There is the Raven, who is a joker and trickster according to the folklore. He is considered to be a bad character, and it is said that he is lazy, greedy, rude, and treacherous. Another character would be the Thunderbird. The Thunderbird is a large bird that is so big, it can even carry a whale, and its wings sound like thunder when it flies by. Next, there is the Dask’iya. She is an ogre who eats children, and stories about her are told to make sure that the Quileute kids will not get into trouble. And the most important character is Q’wati. He is the creator and the protector, and according to Quileute legend, the tribe started by Q’wati.

The legend of Q’wati starts as Q’wati travelled around the world to help people and tell them how they should act so they could be good people; he even taught them how to build their houses. As Q’wati was journeying, he came upon a beaver that was sharpening a stone knife, and he wanted to kill Q’wati with it. Q’wati decided to get the knife and stick it to the tail of the beaver. This is how the beaver got such a big tail, and Q’wati told him that he shall live in the water and slap the water with his tail.

Next, as Q’wati continued on his journey he saw the deer. The deer was sharpening his shell knife in order to kill Q’wati. Q’wati then got the shell knife and stuck it to the deer’s ears, making its horns. He told the deer that it would be frightened and stop when confronted with light. Then he went to the Q’wayi’t’soxk’a river and created people, called the Queets. Then, he went to the Quileute land and transformed two wolves into people. And this is how the Quileute people came to be, according to legend.

Another very famous Quileute legend is the one of the Navajo Tribe’s Navajo yee naaldlooshii, a person who can turn into a wolf. This is one of the legends where the grounding for werewolves started. Those who have the ability to turn into animals are called skin-walkers, since they can transfer through bodies. They also have been told to have the ability to read people’s thoughts.

Many Quileute myths and Quileute folklore were the stories that began more contemporary works. One very good example is the book series “Twilight” by Stephenie Meyer. She uses the Quileute folklore in her stories and some of the characters are said to be Quileute descendants who live in La Push. This book has drawn much attention towards the Quileute tribes and their legends, causing more people to learn about them and their rich history and their wonderful stories.

Квилетские легенды Индейцев

В каждой стране или области, есть какие-то истории, которые рассказывают о происхождении различных вещей, таких как фрукты, животные, или даже небесные тела. Эти истории передаются от одного поколения к другому, и рассказаны весьма подробно, поскольку это повествование позволяет младшему поколению оценить их родословную. Такие рассказы поддерживают историческую культуру, чтобы младшее поколение не потерялось в вихре современности.

Легенды, в зависимости от культуры людей, могут обладать многими особенностями, такими как представление сверхъествести как волшебство, колдовство, или другими качествами или общими чувствами, которые часто посещали человека с незапамятного времени, таких как любовь, ненависть или месть.

Среди коренных индейцев в Америке есть свои собственные версии красочных историй, и они известны как квилетские легенды. Хотя квилеты - только одно племя, многие индейские легендарные истории приписаны именно им.

Главная суть квилетского фольклора - то, что коренные американцы - потомки волков. Главные характеры - Кьювати, Ворон, Даскийя и Тандерберд. Кьювати был создателем племени квилетов, так же как их защитником. Он также известен тремя другими названиями, а именно, "Трансформер" (Transformer), "Революционер" (Changer), и "Обманщик" (Trickster). Само собой разумеется, он - герой племени. С другой стороны,всегда в каждой истории есть злодей, и в индийском фольклоре злодейкой являлась Даскийя. Она изображена как бессердечная людоедка, которая похищает детей, сажает их в корзину, и приводит домой, чтобы съесть. В конце концов, она стала своего рода "страшилкой", которой пользовались родители, чтобы припугнуть своих детей, если они перестанут слушаться.

Есть много историй, которые входят в квилетский фольклор, такой как миф о созданиях квилетов, легенды о Тандерберде, рассказах о Вороне, и истории того, как девочка убила Даскийю. В этих историях настолько страстно и живо описаны персонажи, что слушатель конечно был бы увлечен ими, переживал страх и был бы очарован героями, сценами, ситуациями, и эмоциями. Даже люди других народов, конечно наслаждались бы встречей с индийским вожаком, который знал эти истории наизусть.

Хотя квилетские мифы очень популярны среди индейцев и вероятно на всем американском континенте, только недавно остальная часть мира услышала о квилетских легендах. Это случилось из-за фильма "Сумерки", где автор, Стефани Майер, основала свою историю на квилетских легендах. Однако, вместо того, чтобы только использовать существующих персонажей и изменить оригинальные истории, она перевернула все с ног на голову и вместо этого создала историю о “Холодных”, которые буквально обращаются к существованию вампиров среди людей. Сага сразу стала бестселлером и теперь перебралась на экраны кинотеатров, чтобы превратиться в захватывающий блокбастер.

Легенды квилетов нашли дорогу к сердам людей и поэтому заставили их ценить богатство культуры, происхождения, и племен индейцев. После "Сумерек" больше историй, книг, и кинофильмов вероятно будут основаны на фактах, вращающихся вокруг квилетского фольклора.

Quileute Legends Of The Indians

In every country or region, there are certain stories that circulate about the origins of different things, such as fruits, animals, or even heavenly bodies. These stories are handed down from one generation to the next and told in full detail, as this narration enables the younger set to appreciate their ancestry. It also keeps the culture alive, lest the younger generation would be lost in the whirlwind of modernity.

Legends, depending on the culture of the people, could be colored by many things, such as that of supernatural sources like magic, sorcery, or other powers or by the common feelings that have haunted man since time immemorial, such as love, hatred, or revenge.

Among the Native Indians of America, they have their own versions of colorful stories, and these are known as Quileute Legends. Although Quileute is only one tribe, many American Indian legendary stories are attributed to them.

The main gist of Quileute Folklore is that Native Americans are descendants of wolves. The main characters are Q’wati, Raven, Dask’iya, and Thunderbird. Q’wati is associated with being creator of the Quileute tribe, as well as defender and protector. He is also known by three other names, namely the “Transformer,” “Changer,” and the “Trickster.” Needless to say, he is the hero of the tribe. On the other hand, there is always a villain to every story, and in Indian folklore, that would be Dask’iya. She is pictured to be a cannibal ogress who kidnaps children, places them in a basket, and brings them home as food. Eventually, she became the image that was used by parents to scare their children if they exhibit unruly behavior.

There are many stories that make up Quileute Folklore, such as the myth of the Quileute Creation, legends of the Thunderbird, tales about the Raven, and the story of how a girl killed Dask’iya. These stories are told with such passion and imagery that a listener would certainly sympathize and be awed and enchanted by the characters, scenes, situations, and emotions. Even non-Indians would certainly enjoy a storytelling session with an Indian elder who has known these stories by heart.

Although Quileute Myths are very popular among Indians and probably around the entire American continent, it is only recently that the rest of the world became aware of Quileute Legends. This is because of the movie Twilight where the writer, Stephenie Meyer, based her story loosely on the Quileute Legends. However, instead of just utilizing the existing characters and transforming the original stories, she made a twist and instead effectively made up a story about “The Cold Ones”, which are literally referring to the existence of vampires among humanity. The saga started with bestselling books and now has hit the big screen to become blockbuster movies.

The Quileute Legends have found a way into mainstream consciousness and have therefore made people appreciate the richness of the culture, origins, and tribes of the American Indians. After Twilight, more stories, books, and movies will probably come out with plots revolving around Quileute Folklore.

Источник: http://www.quileutelegend.com/ (переведено Remove)


Ренесми Каллен

Всегда ваша, ЛохНесc


Сообщение отредактировал Remove - Воскресенье, 27.09.2009, 16:35
 
ladrielin Дата: Суббота, 10.10.2009, 22:49 | Сообщение # 9
MAGIC WORD
Группа: Проверенные


Сообщений: 485
Статус: Offline

Национальный парк Денали

Среди других достопримечательностей — глетчер Малдроу (крупнейший ледник на севере).
Через парк Денали проходит одна единственная однополосная асфальтированная дорога. На всем её протяжении (около 90 миль) имеют право ездить только специальные туристические автобусы. Для общественного транспорта дорога закрыта начиная с 13-й мили (Savage river). Но в сентябре, когда основной поток туристов спадает, можно проехать по дороге на своем авто. Правда, разрешают это лишь в специальные дни, да и то только тем, кто выиграет в специальной лотерее. В общем, усложняют жизнь туристов, как могут, но это, несомненно, идет на пользу животным. Самые популярные районы Денали находятся в середине парка и ближе к концу дороги.
Пропуск в парк абсолютно бесплатный. Правда, перед его получением необходимо посмотреть видеофильм по технике безопасности (как переходить речки, что делать при встрече с медведем и т.п.). Кроме того, объясняют, как правильно разбивать палаточный лагерь. Схема лагеря должна представлять собой равнобедренный треугольник со сторонами 30 метров. В первой вершине ставится палатка, во второй можно готовить еду, а в третьей хранить еду и пахучие (для медведя) предметы: зубную пасту, мыло и т. п. Для этих целей выдают специальный бочкообразный «медведеустойчивый» контейнер, куда надо поместить всю снедь. Закрывается он тремя шурупами сверху. Медведь такой контейнер не откроет. Во всяком случае, не должен.
По парку передвигается несколько видов автобусов - туристических и кемперских (camper bus). Последние стоят почти вполовину дешевле туристических ($18), на них продают билеты только в том случае, если человек занимает один из кемпингов. Автобусы ходят строго по расписанию, билеты соответствуют времени отправления. Проверяет их водитель при посадке. Возвращаться из парка можно на любом автобусе и бесплатно.

источник - www.uspi.ru/news/news132.html

источники - http://www.wallpaperweb.org/wallpap....45.htm; http://club.foto.ru/gallery/6/photos/1125334


Каждое предательство и лицемерство порождает в душе чувство незащищенности и обиды. Но самое страшное то, что в итоге ты перестаешь доверять даже самым близким людям, на которых, как казалось раньше, можно положиться.
 
ladrielin Дата: Суббота, 10.10.2009, 23:06 | Сообщение # 10
MAGIC WORD
Группа: Проверенные


Сообщений: 485
Статус: Offline

Аляска

Штат Аляска (Alaska, площадь 1,7 млн кв. км - самый большой штат страны) расположен на крайнем северо-западе континента, за пределами основной территории США, и отделен от неё канадскими провинциями Юкон и Британская Колумбия. На западе граничит с Россией (по Берингову проливу), на востоке и юге - с Канадой. Кроме обширной материковой части, в состав штата входит большое число островных групп - Алеутские острова (Ближние, Крысьи, Андреяновские и др.), острова Прибылова и архипелаг Александра, а также множество отдельных островов - Кадьяк, Святого Лаврентия, Святого Матвея, Малый Диомид, Нунивак и др. Огромная территория Аляски крайне разнообразна как по своим природно-климатическим, так и по демографическим условиям. По-сути, вся территория штата образована северными отрогами Кордильер (хребты Алеутский, Аляскинский, Баундари и Брукс, горы Кускокуим, Святого Ильи и др.), а также многочисленными наносными и моренными равнинами, образующими обширные пространства между горными районами. Севернее хребта Брукс лежит огромная Арктическая низменность, прилегающая к холодным морям Бофорта и Чукотское. Покрытая тундрой, болотами и арктическими пустынями, она крайне скудно населена, но имеет уникальные природные комплексы, тщательно охраняемые государством. Между хребтом Брукс с его горными лесами (самой северной тайгой на планете, поэтому 40% территории этой горной страны также охраняется) и Аляскинским хребтом с его высшей точкой региона - горой Мак-Кинли (Денали, 6194 м), лежит обширное возвышенное плато (высота 600-1200 м), плавно спускающееся на запад, к приокеанической низменности. Здесь встречаются и крупные массивы леса, и субарктические пустоши, и болота, и даже смешанные леса, необычные для столь высоких широт. На тихоокеанском побережье климат субарктический (на севере) и умеренный (на юге), морской, здесь произрастают густые хвойные леса и луга. При этом на островах встречается еще большее разнообразие природных комплексов, чем на материке, а самая южная в штате группа архипелага Александра славится своими роскошными хвойными и смешанными лесами, поскольку климат здесь заметно теплее, чем на основной территории Аляски.

Аляска была открыта датским исследователем Витусом Берингом, который служил в Российском флоте при Петре I. Это было в 1741 году, когда он отплыл от берегов Сибири в своё очередное путешествие.
В 1784 году русские китобои и торговцы мехом основали свои первые поселения на острове Кадьяк, а позднее на острове Ситка. И ныне в городах и сёлах на юго-западе и юго-востоке сохранились традиции первых русских поселений. В 1867 году Вильям Суэд (William H. Seward), министр иностранных дел США, предложил России 7.200.000 долларов за Аляску, что составляет 2 цента за акр земли. В то время многие американцы считали эту сделку бесполезной тратой денег и называли её <большой глупостью со стороны Суэда>. Но вскоре на Аляске обнаружили золото и на север хлынули толпы старателей и золотоискателей.
Когда золотая лихорадка поутихла, и настала депрессия, для большинства американцев обширная территория Аляски уже перестала представлять какой-либо интерес. Во время Второй Мировой войны, Аляска опять приобрела большое значение, как важный стратегический район в северной части Тихого океана. 3 июня 1942 года японцы стали бомбить Датч Хабор и приступили к захвату островов Атту и Киска. Война на американской земле продолжалась целый год. Эта война с японскими захватчиками осложнялась суровыми погодными условиями Аляски. Именно в это время, всего за восемь месяцев, военным инженерным подразделением была построена автомагистраль, по которой доставлялось всё необходимое для ведения военных действий.
3 января 1959 года Аляска стала сорок девятым штатом США, самым большим штатом в стране (она в два раза больше Техаса). И вновь Аляска приобрела большое значение, когда в 1968 году в заливе Прудхоу (Prudhoe Bay) была обнаружена нефть. Это месторождение нефти является самым большим в Северной Америке. Ныне Аляска славится своей невообразимой красотой и богатством её природных ресурсов.

Аляска (от алеутского “алаеска” - “большая западная земля”), которую часто называют “Последней границей” (территория полуострова была куплена 18 октября 1867 года у России за 7 млн долларов), или “Землей полуночного солнца”, считается уникальным по своим возможностям туристическим районом. Обладающая широчайшим набором природных комплексов и форм рельефа, огромным количеством заповедников и заказников, живописнейших гор и вулканов, глубоких фьордов и обширных ледников, рек и островов, населенная уникальным многонациональным сообществом, пронизанная идеалами “фронтира” и “золотой лихорадки”, она служит настоящей Меккой для поклонников экстремального туризма, рыбалки, охоты и прочих форм активного отдыха. Её береговая линия вдвое превышает по протяженности все остальные штаты страны вместе взятые, здесь насчитывается 3 миллиона озер, более 3000 рек, 17 из 20 самых высоких пиков США, около 100 тысяч ледников (впрочем, их число заметно поубавилось за последние 10 лет) и 15 национальных парков, количество природных памятников просто не поддается счету, а число заповедников почти равно или даже превосходит количество таковых во многих странах мира. Озеро Илиамнар (Illiamna) на юго-востоке является вторым по величине пресноводным озером в США.
На Аляску приходится 80 процентов всех активных вулканов США.

Анкоридж
Самый крупный город Аляски - Анкоридж является одновременно и популярным туристическим, торговым и транспортным центром штата. Город был основан в 1915 году как небольшой лагерь для трудившихся на строительстве железной дороги рабочих, а в наши дни вдвое превосходит по площади Нью-Йорк. Хотя проживает здесь столько же жителей, сколько на одном нью-йоркском острове Статен, однако это почти половина всего населения Аляски - 275 тысяч человек. Втиснутый между двумя рукавами залива Кука (именно этот мореплаватель первым из европейцев посетил район современного Акориджа) и отрогами горы Чугач, он входит в число практически всех туристических маршрутов Аляски, поскольку является центром всей дорожной системы штата и местом расположения единственного международного аэропорта.

Главными достопримечательностями города считаются библиотека и музей наследия штата Велл-Фарго с большой коллекцией инструментов, костюмов, оружия и предметов народно-прикладных промыслов; внушительный Музей истории и искусства (1984 г.); Художественная галерея штата Аляска (кроме обычных для таких заведений экспозиций, здесь можно увидеть ультрасовременную выставку трехмерных картин по истории и этнографии этой земли); Музей живой природы Элмендорфа с богатой коллекцией представителей местной флоры и фауны; зоопарк штата Аляска; музей науки Имаджинариум (Сайенс-Дискавери-Сентер); Музей истории искусств; Центр живой природы Форт-Ричардсон; некоммерческий центр Вулф-Сонг (выставки и диорамы экологической направленности); Дом-музей Оскара Андерсона (первый деревянный дом Анкориджа, 1915 г.) и Центр наследия аборигенов Аляски. Характерной чертой города считается и озеро Лейк-Худ - один из крупнейших водных аэродромов планеты, на котором базируется несколько тысяч гидропланов, незаменимых в местных условиях (впрочем, зимой это скорее “лыжный аэродром”). На южном берегу озера расположен Музей авиации (AAHM) с обширной экспозицией по истории этого вида транспорта и его вкладу в освоение Аляски. А рядом лежит небольшое озеро Спенард - популярный местный водный центр.

Великолепная панорама города, словно увенчанная зубчатой короной снежных гор, дополняется великолепным парком Чугач - вторым по величине на Аляске и третьим в США. Охватывающий почти весь северный периметр Анкориджа и множество горных склонов, он славится огромным количеством первоклассных туристических троп всех уровней (это один из самых “загруженных” в этом плане парков Америки), почти нетронутыми горными лесами и обилием спортивных центров в окрестностях. В западной части Анкориджа раскинулся обширный (53 гектара) парк Эртквейк, отмечающий последствия трагического землетрясения 1964 года, когда 600-метровый пласт земли вместе с 75 домами “соскользнул” в море. А восточнее центра города начинается Фар-Норт-Бисентениал-Парк - настоящий оазис живой природы, где в естественных условиях содержатся многие представители местной фауны. Также хороши городской парк Делани (также известен как “Парк-Страйп”), пересекающий центр города, а также вечно заполненное птицами маленькое озеро и парк Вестчестер-Лагун-Санктюари к югу от центра.

Вокруг Анкориджа также немало интересных мест - специальная платформа на ручье Шип-Крик, позволяющая наблюдать за идущим на нерест лососем (имеет статус исторического участка), Прибрежный заповедник южнее города (здесь можно увидеть около 130 разновидностей птиц, в первую очередь водоплавающих), связанный десятками троп с национальным парком Чугач Центр живой природы Игл-Ривер, историческая аляскинская деревня Эклутна (самое старое поселение в регионе - первые упоминания о нем встречаются уже в 1650 году) с её Деревенским историческим парком, православной церковью Святого Николая и резной часовней в русском стиле, а также заповедники Лейк-Кларк и Катмай в основании Алеутского полуострова.

В 70 км к югу от Анкориджа начинаются красивейшие места полуострова Кенай. Здесь заслуживают внимания лыжный курорт Гирдвуд, Национальный парк Кенай-Фьордс (площадь 234 тыс. га), ледяное поле Хардинг размерами 80 на 48 км, великолепный Государственный парк Качемак, знаменитые лососевые реки Кенай, Рашен и Касилоф, неиспорченная дикая местность крутых фьордов и гор залива Принс-Уильям-Саунд (часть залива Аляска к западу от полуострова Кенай), а также “изумрудный остров” Кадьяк с его фантастическими ландшафтами, самым большим рыбацким флотом в штате, музеями Баранова и Алутик, Национальным заповедником Кадьяк (охватывает две трети острова) и обширной популяцией самых крупных медведей материка.

источники - http://sights.kuda.ua/958; www.moreso.ru/guide/section/id/2157


Каждое предательство и лицемерство порождает в душе чувство незащищенности и обиды. Но самое страшное то, что в итоге ты перестаешь доверять даже самым близким людям, на которых, как казалось раньше, можно положиться.
 
ladrielin Дата: Воскресенье, 11.10.2009, 10:35 | Сообщение # 11
MAGIC WORD
Группа: Проверенные


Сообщений: 485
Статус: Offline

Волтерра

Вольтерра - старейший город, насчитывающий трех тысячелетнюю историю. Его название имеет римские корни: «Вола терра» означает «летающая земля». Город расположен на одном из холмов на уровне 500 метров над уровнем моря. Первые поселения на этом месте существовали еще в "железном веке", о чем свидетельствуют захоронения того времени. Сохранились архивные документы, относящиеся к периоду VII-VI веков до н.э. В середине VI века город, в то время называвшийся Велатри (Velatri) и являвшийся одним из двенадцати в конфедерации этрусков, окружил себя каменной завесой длиной 1800 м, которая защищала Акрополь и располагалась на вершине холма. В последние десятилетия IV века началось строительство большой стены длиной 7300 м, большая часть которой сохранилась и до наших дней. За этой стеной, окружающей центр города и пастбища, горожане скрывались от постоянных набегов Галлов и Лигурийцев. С этого момента можно восстановить историю города, который видел блеск и упадок средиземноморских этрусков, находившихся слишком близко к Риму, чтобы отстоять свою независимость. Волтерра, расположенная на труднодоступном скалистом холме и окруженная стеной, была хорошо защищена. Город славился развитой экономикой, базировавшейся на добыче меди и серебра, богатстве лесов, земледелии и скотоводстве. Река Чечина была путем, связывающим с морем. Политическая и социальная жизнь находилась под управлением местной аристократии во главе со знатной семьей Чейкна (Ceicna), которая обеспечивала городу административную автономию даже когда Велтари - последний из городов этрусков, был вынужден в III в. до н.э. признать власть Рима и войти в итальянскую конфедерацию под именем Волатеррая (Volaterrae). Отношения с Римом складывались хорошо, о чем свидетельствует солидарность и помощь города во время второй войны римлян с Карфогеном. Все это позволило в 90 году до н.э. стать вольтерранам римскими гражданами. Некоторое время спустя, во время гражданской войны между Марио и Силлой, Волтерра выбрала сторону демократической партии и приняла под укрытие своих стен остатки марианского войска. Силла предпринял осаду города, и после двух лет Волтерра капитулировала и была разграблена. Город был лишен гражданства. После отречения Силлы благодаря покровительству Цицерона, связанному дружбой с важнейшей семьей города, Вольтерре были возвращены земли, забранные при правлении диктатора, и наступила новая эра процветания (последние годы века).Был воздвигнут театр и новые резиденции в округе города. Но в начале нового тысячелетия в результате экономического кризиса начался упадок Вольтерры. В VI веке н.э. город опять подвергся осаде со стороны Тотилы, и был чудом спасен благодаря епископу Джуисто. Легенда гласит, что когда горожане были совсем измучены голодом, епископ приказал им бросать хлеб через стены. И осаждающее войско варваров отступило то ли в благодарность за подаренный хлеб, то ли подумав, что осада может продлиться долго. Во время пришедшего в последующем управления Франков и Германцев (Longobardi) в IX и X веках набрала силу власть епископов, и история первых веков второго тысячелетия была полна кровавых конфликтов между знатью и духовенством. В 1208 году началось строительство Palazzo dei Priori - символа власти свободной коммуны. ХIII веком датируется также сооружение многих домов - башен, подлинных крепостей, защищавших знатные семейства города, занятых в частых, жестоких междоусобицах. В 1427 году вышел закон, по которому Вольтерра объявлялась подданной Флоренции. Вольтерране воспротивились этому закону, и вспыхнуло восстание под предводительством Джусто Ландини, которое в результате заговора потерпело неудачу. А его лидер был выброшен из окна Palazzo Comunale 7 ноября 1429 года. В 1470 году на территории были найдены залежи алюминия. И было дано поручение навести в городе порядок, гарантирующий флорентийскому правительству контроль над основными залежами минералов. 7000 наемников ввергли город в пучину огня, в центре города были разрушены все дома - башни. В 1630 году разразилась эпидемия чумы, которая унесла жизни многих горожан и опустошила город. XVII и XVIII века известны демографическим и экономическим кризисами в городе. Но в XVIII веке наступило время расцвета изделий из алебастра, который продолжался и в последующие века и возродил экономику Вольтерры. Вместе с тем началось и увеличение населения города. Во время Второй мировой войны партизанские бригады сражались в лесах против немцев. 9 июля 1944 года город был освобожден. С этого времени город находится под управлением партии левых. Коммуна Вольтерры насчитывает сегодня около 13.000 жителей, более трети которых проживает в историческом центре. В Волтерре осталось значительное художественное и архитектурное наследие, которое привлекает туристов. В первую очередь стоит побывать на Piazza dei Priori и в музее этрусков (Museo Etrusco), посмотреть римский театр (Teatro romano), а так же сходить на Viale dei Ponti, откуда открывается изумительный вид на тосканские холмы, простирающиеся до горизонта.

источники - http://italstyle.narod.ru/guida/volterra/volterra.html; http://www.newacropolis.ru/magazines/7_2005/etruski/


Каждое предательство и лицемерство порождает в душе чувство незащищенности и обиды. Но самое страшное то, что в итоге ты перестаешь доверять даже самым близким людям, на которых, как казалось раньше, можно положиться.
 
Perfect Дата: Среда, 20.01.2010, 15:33 | Сообщение # 12
Эльф
Группа: Проверенные

Клан: Денали

Сообщений: 262
Статус: Offline

Про Вампиров
Происхождение

Трое Старших вампиров в 1202 году.
Более 800 лет назад, один из сыновей первого бессмертного Александра Корвинуса по-имени Маркус был укушен летучей мышью. Каким-то образом, этот укус вызвал мутацию вируса, превратив Маркуса в первого вампира. Приблизительно тогда же, его брата-близнеца Уильяма укусил волк, и вирус в его теле мутировал его в первого ликана (оборотня). В отличии от Маркуса, физиологические изменения которого были не такие уж значительные, Уильям одичал и полностью превратился в огромного полуволка. Сбежав от отца и брата, Уильям начал уничтожать целые деревни в средневековой Венгрии. Хуже того, тела убитых мутировали в диких ликанов, потомков самого Уильяма.
Понимая что своими силами ему не справиться, Маркус решил последовать примеру брата и создать своих собственных потомков. Как раз в то время, венгерский воевода Виктор находился при смерти. Маркус пришёл к нему и предложил ему сделку: Виктор получит вечную жизнь, а взамен он предоставит Маркусу его армию и военный опыт в уничтожении ликанов и поимке Уильяма. Маркус также сделал леди Амилию вампиршей взамен на её политическое влияние.

Организация

После поимки и заточения Уильяма, Маркус, Виктор и Амилия собрали всех вампиров и основали вампирский шабаш, в котором существует строгая иерархия. Именно эти трое и стоят на самом верху, назвав себя Старшими вампирами. Дабы избежать борьбы за власть в шабаше из-за правления трёх лидеров, Старшие создали Цепочку правления. Эта Цепочка являет собой строгую последовательность правления троих Старших. Каждый Старший правит сто лет, прежде чем передавать узды правления следующему. Пока правит один Старший, двое других находятся в вампирском аналоге анабиоза. Каждые сто лет случается церемония Пробуждения. Старший, уходящий на покой, пробуждает следующего особым химическим раствором, катализатором которого является его или её кровь. Используя годами отточенную способность упорядочивать свои воспоминания, Старший передаёт посредством крови следующему подробный «отчёт» о событиях минувшего столетия. Хотя, по определению, каждый правящий Старший имеет чуть ли не абсолютную власть над шабашом, Виктор и Амилия сговорились и устроили так, что Маркус имеет очень ограниченную власть. Последовательность Цепочки: Виктор -> Амилия -> Маркус.
Хотя продвижение по иерархии шабаша возможно, быть Старшими дозволено лишь Маркусу, Виктору и Амилии. Для повседневных операций шабаша существует Совет из вампиров наиболее приближённых к Старшим. В какой-то момент, единый шабаш был разделён на два: один остался в Старом Свете (Европа, Азия и Африка), а другой переселился в Новый Свет (Америка). Несмотря на это, основным шабашом всё же считается европейский, базированный в древнем поместье Виктора под названием Ордогаз (венг. Ordoghaz — Дом Дьявола) вблизи Будапешта. Так как Старшие не могут управлять обоими шабашами сразу, то для управления другим шабашом назначается регент с полномочиями близким к Старшим.

Физиологические качества

Во время трансформации, мало что изменяется во внешности вампира, в отличии от трансформации ликана. У вампира глаза становятся ярко голубыми (иногда, желтоватыми), а клыки удлиняются и заостряются. Вампиры имеют многие из качеств описанных в фольклоре: сверхчеловеческая сила, рефлексы, координация, скорость, выносливость, регенеративные способности и обострённые чувства. Вампиры способны без вреда спрыгивать с десятиэтажного дома и приземлиться на ноги. Скорость и реакция вампиров позволяют им увиливать от пуль и убегать от ликанов. Некоторые вампиры даже могут цепляться за стены и потолки наподобие пауков. Но несмотря на эти способности, ни одному вампиру, за исключением Старших, не сравниться с боевыми качествами трансформированных ликанов. В рукопашном бою один-на-один, у вампира нет ни малейшего шанса.
С другой стороны, у всех вампиров есть одна и та же слабость — смертельная аллергия на ультрафиолетовое излучение. Поэтому, вампиры являются ночными существами. Все дома вампиров оборудованы автоматическими ставнями закрывающимися к рассвету. Другой слабостью можно назвать жизненную необходимость пить кровь. Пищеварительная система вампира более не способна обрабатывать человеческую пищу. Ещё в начале эпохи вампиров, Виктор, опасаясь возмездия смертных, запретил всем вампирам пить человеческую кровь. Раньше, вампирам приходилось употреблять кровь животных. Позже, они смогли питаться синтезированной кровью. Последние же достижения учёных работающих на вампиров создали клонированную кровь — наиболее близкую к человеческой. Интересным свойством вампирсвого вируса, передаваемого в крови, является хранение памяти на генетическом уровне. Когда вампир пьёт кровь другого бессмертного, то он может вобрать в себя некоторую долю воспоминаний.
Вампирский вирус чаще всего передаётся посредством укуса. При этом, не любой человек способен стать вампиром. Лишь часть укушенных примет вирус в себя и станет бессмертными. Остальные умрут мучительной смертью в течении нескольких минут. Неизвестно, проводились ли вампирами исследования по поводу причин смерти либо превращения человека.

Завет

Организовав изначальный шабаш, трое Старших также составили кодекс законов для вампиров под названием Завет. Некоторые известные законы:
• Вампиры обязаны любой ценой избегать обнаружения людьми.
• Вампирам запрещено пить человеческую кровь.
• Вампиры обязаны охотиться за ликанами.
• Вампирам запрещено исследовать прошлое.
• Вампирам запрещено убивать невинных.
Общая информация
Сложно сделать общее описание фольклорного вампира, так как его особенности очень разнятся у разных культур.
• Внешность европейского вампира состоит в большей степени из особенностей, по которым его можно отличить от обычного трупа, стоит только вскрыть могилу подозреваемого вампира. Вампир имеет здоровый вид и румяную кожу, он часто бывает пухлым, у него отросшие волосы и ногти и ко всему прочему он совершенно не разложившийся.
• Наиболее обычные способы уничтожить вампира — это вонзить деревянный кол в его сердце, обезглавить и полностью испепелить тело. Чтобы не дать тому, кто мог стать вампиром, восстать из могилы, тело хоронили вверх ногами, перерезали сухожилия в коленях или клали маковые семена на могильную землю предполагаемого вампира, чтобы заставить его считать их всю ночь. Китайские рассказы о вампирах также утверждают, что если вампир наткнётся на своём пути на мешок риса, он/она пересчитает все зёрна. Подобные мифы записаны и на индийском полуострове. Южно-американские рассказы о ведьмах и других видах злых или вредных духов и существ имеют такую же склонность.
• Предметами, защищающими от вампиров (так же как и от других сверхъестественных существ) были чеснок (в большей степени свойственно европейским легендам), солнечный свет, стебель дикой розы, боярышник и все священные вещи (святая вода, распятье, чётки, звезда Давида и т. д.), а также алоэ, подвешенный за дверью или возле неё, согласно южно-американским суевериям. В восточных легендах от вампиров часто защищали священные вещи типа печати Синто.
• Иногда считается, что вампиры могут менять форму, не ограничиваясь распространённым стереотипом летучей мыши из фильмов и мультфильмов. Вампиры могли превращаться в волков, крыс, мотыльков, пауков и многих других.
• Вампиры из европейских легенд не отбрасывают тени и не имеют отражения. Возможно, это связано с отсутствием души у вампира.
• Есть поверье, что вампир не может войти в дом без приглашения.
• В христианской традиции вампиры не могут входить в церковь или другое священное место, так как они слуги дьявола.

Страхи вампиров:

Святое слово - не испытывают ни малейшего дискомфорта при чтении Библии или рассматривании распятия. Святая вода? Ха! Хотите, умоюсь?
Осиновый кол - вампирский дихлофос №1. Ну, загонишь ты его в сердце, и? Лишь паралич, который будет длиться пока кол внутри. И именно это глупые смертные принимали за Финальную Гибель
Серебряные пули - глупые понты. Просто "охотники" наживались на них, продовая, а в бою используя обычные. Пистолет? О, да, будет долго. Дробовик? Пожалуй, два-три выстрела в живот ты вынесешь. Снесли голову? Выжить можно, но в основном лучше сдохнуть сразу.
Солнечный свет. А вот с этим у тебя могут возникнуть проблемы. Даже от простого огня ожоги могут заживать годами (а то и вовсе не заживать!), полуденный свет отправит тебя на встречу к прадедушке. Сразу. Словил рассвет - и закапывать тебя будет кто-нибуть из Сородичей.
Наверное, лишь Первородный мог ходить днем, и то - это всего лишь догадки...
Огонь. Да, парень, это - очень плохо. Даже вид костра вызовет в тебе НЕПРЕОДОЛИМОЕ желание убраться подальше оттуда. Ты ж животное, как никак. Хей, даже простоая сигоретка теперь для тебя представляет опасность.
Жажда Крови. Ты не любишь пить чужую жизнь? да... бывает. но скоро проходит - когда шкала твоей крови близка к нулю, уже ничто не остановит тебя. Малк? о.... эти дети невинны по сравнению с Каинитом, впавшем в Безумие. Воистину, это бешенство остановит только Смерть. Чужая...или твоя.
Проклятие Каина.
Как размножаются вампиры? Укусом? Нет уж, увольте... Это могут делать оборотни, например.
Для Становления требуется выкачать всю кровь жертвы (неважно как), а затем наполнить пустые вены собственной Проклятой кровью. Однако, существуют некоторые отклонения...
Слабокровые. Это скорее заболевание типа гепатита в мире вампиров. Слабокровые - это низшие вампиры, призераемые другими. Они не имеют клановой принадлежности, способностям к Магии Крови. Их ненавидят Каиниты и считают изгоями, отбросами.
Упыри. Иное название - Вурдалаки. Упыри - это слуги вампира. Они появляются если простому смертному дать выпить крови вампира. Она действует словно наркотик, и делает вурдалака сильнее, наделяя его нечеловеческими характеристиками. Тем не менее они слабее даже самых слабых Каинитов. Упырь требует еще и еще крови своего создателя. Для создания упыря не требуется разрешения.
Каитифф — в Мире Тьмы этим словом называется вампир, не принадлежащий ни к одному из тринадцати кланов и ни к одной из линий крови. Все существующие сообщества и секты вампиров презирают каитиффов, однако в Шабаше им удалось найти определенную экологическую нишу; каитиффы Шабаша (Пандеры) признаются членами секты, но расцениваются как расходный материал и пушечное мясо. Тем не менее, каитифф Джозеф Пандер, добившийся признания себе подобных в Шабаше, получил титул Примаса.
Камарилья отвергает каитиффов и не признает за ними право на существование.
Каитиффы являются единственными вампирами (помимо Патриархов и некоторых Старцев), способными изобретать новые Дисциплины.
Крови сира подвержены в некоторой степени и другие вампиры. Испив крови собрата, Каинит становится привязан к нему кровными узами, разрушить которые почти нереально. Благодоря Узам, испивший может обучатся клановым дисциплинам, ибо теперь это у него в крови.
Патриарх — это основатели тринадцати вампирских кланов, тринадцать вампиров Третьего поколения. Как следует из названия, они стали вампирами еще до Всемирного потопа и пережили его. Это самые могущественные вампиры Мира Тьмы после самого Каина. Патриархи ведут крайне скрытную политику и никогда не показываются на глаза меньшим вампирам, однако считается, что они манипулируют всей политикой сообщества вампиров.
Камарилья официально не признает этого последнего факта; согласно ее "генеральной линии", Патриархи или погибли, или не существовали, или пребывают в вечном торпоре. Шабаш же, напротив, считает Патриархов своими главными врагами, Камарилью же - находящейся под их тайным влиянием.
Несколько Патриархов в ту или иную эпоху погибло. Погибшими считаются патриархи Вентру, Бруджа, Салюбри (Саулот), Каппадокиан и Ласомбра. Однако Саулот и Ласомбра были убиты путем диаблери, и, по верованиям вампиров, их души могли выжить и, возможно, вселиться в тела их убийц. Также, шабашиты утверждали, что сумели убить патриарха Тзимицу, однако это утверждение весьма спорно.
Также среди вампиров Мира Тьмы существуют пророчества, согласно которым, в день Геенны Патриархи восстанут ото сна и пожрут всех младших вампиров.
Основатели кланов Тремеров и Джованни присвоили себе титул Патриарха, несмотря на то, что были младше многих вампиров, благодаря тому, что приобрели Третье поколение путем диаблери. Таким образом, если считать и их, то всего в истории мира Тьмы было пятнадцать патриархов вампиров.
Укус вампира болезненен. Нет. У многих вампиров есть "жертвы" которые ждут возвращения своего вампира, чтобы испытать удовольствие от Поцелуя. По словам некоторых из людей, эти ощущения мощнее и приятнее многих других, таких как оргазм, всплеск адреналина и прочее.
Так же на коже жертвы не остается следов от укуса, так как вампир может зализать СВОИ следу от клыков на коже СМЕРТНОГО.
Примичание: Поцелуй Джованни очень болезненен и приченяет жертвам дикую боль, иногда оставляя душевные или физические травмы.
Вампиры не имеют чувств. Да, это так. Поцелуй заменяет им все, что только можно придумать из удовольствий, как плотских, так и душевных. Конечно, гнев, злость и Жажда тоже имеют место в жизни любого вампира, этого у них не отнять.
Любые же другие чувства - пережиток прошлой смертной жизни, и они стираются полле двух-трех сотен лет.
У недавних вампиров (13-14 поколение) вместе со слабокровием проявляются человеческие чувства, остальные же - такие же Звери, как и их Сородичи.
Питание. Очень важно! Вампиры не могут ни есть ни пить ничего, кроме крови!
Их моментально стошнит едой/питьем!

Источник:Большая энциклопедия ролевщика или сборник инфы по рассам


/Алекс Денали


 
Urana Дата: Пятница, 05.02.2010, 00:06 | Сообщение # 13
Майский художник
Группа: Гейм-мастера

Клан: Одиночка

Сообщений: 195
Статус: Offline

Каллен (англ. Cullen) — небольшой город в Шотландии в области Морей. Расположен на берегу Северного моря в 32 км к востоку от Элгина.
***

Острова Свон (англ. Swan Islands — «Лебединые острова») — два островка (Большой и Малый Свон) в Карибском море, в 156 км к северу от побережья Гондураса, которому и принадлежат. Площадь 8 км². Население 22 чел. (1970). Относятся к департаменту Ислас-де-ла-Баия.

Острова были открыты Христофором Колумбом в 1502 году в день Св. Анны и названы островами Санта-Анна. В XVI—XVII веках они являлись базой и убежищем для карибских пиратов. С 1775 они стали появляться на картах под названием островов Свон (англ. swan, исп. cisne «лебедь»). Печально известный американский флибустьер Уильям Уокер захватил острова в 1860 году. После его смерти в 1861 на острова предъявил права Гондурас, однако в 1863 году они перешли под юрисдикцию США на основании «Закона о Гуано». С тех пор острова стали широко известны среди добытчиков гуано и ловцов черепах. В ноябре 1971 года остров был возвращён Гондурасу. Американские метеорологическая и навигационная станции, а также станция связи продолжают действовать на острове по соглашению с правительством Гондураса.


Роксана Вега/Аарон Хантер
(¯`В глазах моих увидишь, как солнце, погружаясь в волны, стало алым´¯)


Сообщение отредактировал Urana - Пятница, 05.02.2010, 00:09
 
Urana Дата: Пятница, 05.02.2010, 00:20 | Сообщение # 14
Майский художник
Группа: Гейм-мастера

Клан: Одиночка

Сообщений: 195
Статус: Offline

Форкс был основан в 1945 году и до настоящего времени выживал в основном за счёт фермерского хозяйства.
Многие годы он был известен как «городок лесозаготовок».
Но потребовалась всего лишь семья несвязанных настоящим родством вампиров, чтобы название Форкс стало широко известно общественности, а тысячи посетителей направились в его дождливые леса.
«Сумерки» - фантазия Стефани Майер, которая вылилась в серию из четырёх книг-бестселлеров (а затем и в фильм, снимаемый в настоящее время сиквел и планируемые последующие фильмы) – изменили лицо Форкса и открыли настежь двери для иностранных гостей.
Как может подтвердить любой из живущих в округе, толпы взволнованных, экзальтированных сумеречных фанатов всех возрастов приезжают в Форкс в поисках чего-то сверхъестественного.
Форкс изо всех сил старается поддерживать эту мистическую ауру.
«Сумерки» открыли ворота для поклонников, возраст которых варьируется от 9-12 лет до «лучше не знать», как женщин, так и мужчин. При этом основной задачей стало поддержание этого интереса на высоком уровне, и, как считают многие, Форкс с этой задачей успешно справляется.
Посетителям предлагается захватить с собой красочную карту основных мест, описанных в книге, и совершить самостоятельный поход в надежде случайно увидеть вампира (в пасмурный день) или вервольфа (независимо от погоды).
Фантазия гостей подстёгивается в Информационном центре для гостей города, работающем на коммерческих началах. Здесь хранится письмо к семье вампиров Калленов, тут же можно увидеть стойки с самыми интересными фотографиями и разместить свои фото.
Также предлагаются и другие развлечения и информация об Олимпийском национальном парке, который представляет большой соблазн для поклонников.
Местные жители выглядят терпимыми и заинтересованными по отношению к гостям, а когда видят, что туристы хотели бы сфотографироваться все вместе, то предлагают свою помощь.
Гостеприимство оправдывается тем, что посетители позже приезжают снова, а также признанием того факта, что эта местность одновременно красива и достаточно уникальна.
Многие посетители клянутся, что вернутся сюда, чтобы снова окунуться в неописуемую красоту и дружелюбие Тихоокеанского Северо-запада, а некоторые даже перевезли свои семьи, чтобы быть поближе.
Восторг по поводу этого города, возможно, когда-нибудь закончится, но в эти первые годы Сумеречной Саги все, похоже, стараются оставаться в своих фантазиях как можно дольше.
В Форксе открылись новые магазины, придумываются новые товары, чтобы обеспечить кажущийся бесконечным спрос на сувениры. В городе много предложений работы, и это в то время, когда люди уже и забыли, что такое работа в летний сезон.
И всё это благодаря Стефани Майер, фантастические книги которой были в мгновение ока сметены с прилавков соскучившейся по романтике аудиторией.

Вот так, даже не подозревая о таких последствиях, Стефани Майер внесла неоценимый вклад в развитие этого красивейшего маленького городка.


Роксана Вега/Аарон Хантер
(¯`В глазах моих увидишь, как солнце, погружаясь в волны, стало алым´¯)
 
Perfect Дата: Суббота, 13.02.2010, 12:43 | Сообщение # 15
Эльф
Группа: Проверенные

Клан: Денали

Сообщений: 262
Статус: Offline

Прежде всего, вампир немертв. Это значит что он или она, не мертв или жив, а живет в неопределенности между этими двумя понятиями. Большинство его органов уже не функционирует, так например, ему совсем не нужно дышать. Однако сердце и мозг, продолжают работать.
Вампир должен пить кровь живых существ (необязательно людей), для поддержания в форме, своего организма. Выпитая кровь также придает ему силу, и способности, которые утрачиваются, если вампир голоден и ослаблен. Если вампир не потребляет нужное ему количество крови, его кожа начинает показывать признаки распада, схожие с нашим старением, но только во много раз быстрее. Голодый вампир, наиболее уязвим. однако только что насытившийся представляет максимальную опасность.

Они имеют очень бледный цвет лица, надавно питавшийся вампир, имеет признаки небольшого румянца, который быстро исчезает. Глаза расположены глубоко в глазницах, губы, имеют ярко красный цвет. В некоторых частях Восточной Европы и России, считают что вампиры, имеют раздвоенный кончик языка, как у змеи. Клыки, видвигаются когда вампир готовиться укусить, а не торчат наружу все время.

Вампиры всегда держаться группами, в одном месте. Группа может насчитывать от трех до нескольких десятков вампиров. Все они подчиняются самому старому и опытному вампиру, хозяину. Его надо убивать в первую очередь. Лишившись руководства, вампиры на какое то время, теряют организованность, что увеличивает шансы охотников. Если после налета на гнездо, хозяин остается жив, он перебирается на новое место, и очень быстро собирает себе новую группу.
После того как человек превратился в вампира, он в первую очередь посещает свой родной дом.

Сила и способности вампиров

Порождение упадка и плохие урожаи
Согласно Венгерским преданиям, вампир мог испортить урожаи зерновых культур. Венгры нанимали специальных людей, talbos(тэлбос) и kresnik (кресник), чья единственная цель, состояла в том, чтобы защитить зерновые культуры от вампиров.
Кресники были лучшей европейской группой истребителей вампиров.

Управление животными

Вампиры могут подчинить себе и управлять дикими животными. Домашние животные, как правило, испытывают дикий ужас перед вампирами, и ищут защиты у хозяев.

Создание других вампиров

Об этом говориться выше.

Вечная жизнь

Как было уже сказано вампир немертв. Умерев однажды, еще будучи смертным, это существо уже не может умереть естественным образом. Его не беспокоят болезни, он не может умереть от травмы, но он не неуязвим. Причины его смерти будут рассматриваться ниже.

Полет

Вампиры могут летать, как в своей физической форме, так и принимая вид летучих мышей, птиц или насекомых.

Гипноз

Немертвые обладают умением гипноза, и способны управлять человеком. Они могут заставить его подчиниться и выполнить любое их желание. Однако есть одно но, для того чтобы загипнотизировать человека, вампир и жертва должны смотреть друг другу в глаза. Именно поэтому, никогда, НИКОГДА, не надо смотреть в лицо вампиру, чтобы он не говорил.

Просачивание

Способность вампира проникать сквозь щели или просачиваться сквозь землю. Именно так он покидает свой гроб, после первого пробуждения.

Перемещение по вертикальным стенам.

Вампиры способны подняться по вертикальной поверхности или повиснуть на потолке. Они двигаются подобно пауком, по стенам зданий, приближаясь к окнам, чтоб проникнуть в спальну к своей добыче.

Чувства

Обычные человеческие чувства (такие как осязание, обоняние, слух и т.д.) у них значительно острее чем у человека. Кроме того они обладают способностью видеть в темноте, чувствовать присутствие других существ и способны воспринимать колебания воздуха и материальных вещей.

Скорость

Вампир способен двигаться с большой скоростью. Его тело отлично переносит любые физические нагрузки, и он может совершать много сложных движений одновременно. Для них это настолько естественно, что находясь среди людей и забывшись, они могут выдать себя.

Сила

Сила вампира в несколько раз больше средне человеческой. Кровь, которую вампир потребляет, вносит вклад в его силу. Поскольку время идет, и он поглощает кровь все большего числа людей, вампир становится все более сильным, поэтому старый вампир сильнее более молодого.

Преобразование

Одно из лучших защитных средств вампиров, это принятие другой формы. Чаще всего это форма летучей мыши или огромного волка, впрочем он может принять и другие формы. Это могут быть птицы, крысы, мыши, собаки и даже блохи.
Преобразование в летучую мышь дает вампиру способность полета. В наше время, вампиры ассоциируются прежде всего с летучей мышью.
Превращение в волка имеет много противоречий. По преданиям племен латинской америки, каждый вампир, должен провести какое то время в облике волка. Однако в Славянском фольклоре волк, наиболее жестокий враг вампиров. Цыгане Косова, полагают, что вампиры обречены скитаться по земле, до встречи с волком, который разорвет их.

Вампиры в обществе

Убивая человека, вампир обычно грабит свою жертву, а благодоря огромной продолжительности своей жизни, многие сотни лет убийств, приносят им огромные состояния.
Вампиры всегда стремяться к власти,и добиваються ее, становясь президентами корпораций, или видными политическими деятелями. Однако некоторые их отличия от людей (например боязнь дневного света), заставляют их заводить себе помощников-людей, всецело подчиняющихся им. Чаще всего это люди со слабой психикой, или стремящиеся к власти и богатству, любой ценой.
Группа вампиров всегда имеет людей в своем окружении. В их задачу входит охрана вампиров, от охотников, в течении дня. Они также могут похищать других людей, для уталения голода своих хозяев. Представляют их интересы в человеческом обществе, и время от времени, подкармливать хозяев своей кровью.
В течение дня вампир должен отдыхать. Наиболее известный вампир, граф Дракула, Брэма Стокера, использовал для этого свой гроб, наполненный землей своей родины. Однако это не совсем важно, вампир может провести день в любом месте, защищенном от попадания солнечного цвета.
В течение дня, вампиры, очень слабы, практически бессильны. Вампир пойманный в течении дня, не представляет такой опасности как ночью. Именно поэтому день, лучшее время для охотников за вампирами.


/Алекс Денали


 
Ролевая игра » Организация ролевой игры » Дополнительная информация » А знаете ли вы что...
Страница 1 из 11
Поиск:





500


Copyright TwilightRussia.ru © 2012
Ролевая игра сайта TwilightRussia.ru, посвященная Сумеречной Саге Стефани Майер
Копирование материалов сайта без согласования с администрацией запрещено
Установка РИПов дизайна и любое копирование элементов охраняется авторским правом и преследуется Гражданским Кодексом РФ
Designed by WebTarget
Используются технологии uCoz